究其原因,恐怕与公司的业绩大变脸脱不了关系。
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。 现在,摆在他们面前的是三张不同的投资条款书: 第一家风投公司Oldschool给出来了价值500万欧的估值。 第二,年轻人在文化娱乐方面的消费会迅猛增长。